- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Bài 0 - TS. Lê Nguyễn Tuấn Thành
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Giới thiệu môn học giúp bạn nắm được những thông tin tổng quan của môn học như mục tiêu, thời gian giảng dạy, những nội dung chính,... Mời các bạn tham khảo.
7 p vimaru 27/07/2018 3155 17
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Dự án phần mềm, Thiết kế hệ thống thông tin, Quản lý chất lượng phần mềm, Công nghệ CASE
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Bài 3 - TS. Lê Nguyễn Tuấn Thành
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Bài 3: Phân tích và thiết kế hệ thống thông tin" đã phân tích và thiết kế kiến trúc, phân tích và thiết kế hướng đối tượng, phân tích và thiết kế giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
106 p vimaru 27/07/2018 1973 19
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Dự án phần mềm, Thiết kế hệ thống thông tin, Hệ thống thông tin, Phân tích hệ thống thông tin
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 2 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Lab 2 giới thiệu đối tượng trong Alice. Các nội dung chính được trình bày trong chương này gồm: Khái niệm về đối tượng, đối tượng trong Alice, điều khiển đối tượng trong Alice, phương thức trong Alice, các loại phương thức, phương thức có tham số. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p vimaru 26/04/2017 1783 16
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Đối tượng trong Alice, Phương thức trong Alice, Điều khiển đối tượng trong Alice
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 1 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Hướng dẫn bài tập 1 hướng dẫn người học cách tạo ra một đoạn phim hoạt hình ngắn trong Alice. Nội dung chính của bài giảng sẽ hướng dẫn chi tiết 13 bước tạo phim trong chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm chi tiết.
17 p vimaru 26/04/2017 3256 8
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Hướng dẫn tạo phim hoạt hình, Hướng dẫn tạo đoạn phim hoạt hình ngắn
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 3 - Th.S Dương Thành Phết
Trong chương trình, Alice sẽ hỗ trợ chúng ta điều khiển camera, giúp di chuyển, thay đổi khung hình một cách dễ dàng. Lab 3 của bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin sẽ hướng dẫn các thao tác với cameras trong Alice. Mời các bạn cùng tham khảo.
11 p vimaru 26/04/2017 2328 13
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Cameras trong Alice, Điều khiển camera trong Alice
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 2 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Hướng dẫn bài tập 2 hướng dẫn người học tạo ra một đoạn phim hoạt hình ngắn về con thỏ trong Alice. Nội dung của hướng dẫn gồm 11 bước với các thao tác như: Chọn nền, thêm đối tượng, thêm các phương thức, sao chép các phương thức,... Mời các bạn cùng tham khảo.
14 p vimaru 26/04/2017 2303 7
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Hướng dẫn tạo phim hoạt hình, Phim hoạt hình con thỏ
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 1 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Lab 1 giới thiệu về Alice. Nội dung chính của bài giảng này nhằm hướng dẫn người học cài đặt chương trình Alice. Bài giảng cũng giới thiệu màn hình chương trình và cách chạy các chương trình mẫu. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
13 p vimaru 26/04/2017 2589 19
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Lập trình 3D, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 3 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Hướng dẫn bài tập 3 hướng dẫn người học tạo ra một đoạn phim hoạt hình về con cá vàng và cô tiên trong chương trình Alice. Nội dung chính của bài giảng sẽ hướng dẫn chi tiết 5 bước với các thao tác cơ bản như: Chọn nền, thêm và định vị đối tượng, thiết kế Camera giả, xây dựng hành động, tạo sự...
59 p vimaru 26/04/2017 1869 3
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Hướng dẫn tạo phim hoạt hình, Định vị đối tượng
Kết cấu của đồ án: Chương I Sơ lược về mạng không dây, Chương II Tổng quan về mạng cục bộ không dây WLAN, Chương III Ứng dụng trong đời sống hiện nay của công nghệ WLAN. Mời các bạn tham khảo nội dung chi tiết.
10 p vimaru 09/05/2016 3284 20
Từ khóa: Công nghệ wireless LAN, Mạng không dây, Mạng cục bộ không dây WLAN, Công nghệ WLAN, Công nghệ thông tin
Đồ án tốt nghiệp của gồm những nội dung sau: Chương I Giới thiệu chung về hệ thống thông tin vệ tinh, chương II Công nghệ băng rộng trong hệ thống Inmasat FleetBroadBand FBB250/FBB500, chương III Ứng dụng công nghệ băng rộng trong hệ thống Inmasat FleetBroadBand FBB250/FBB500 trong thực tế.
10 p vimaru 09/05/2016 2509 4
Từ khóa: Inmasat FleetBroadBand FBB250/FBB500, Công nghệ băng rộng, Hệ thống thông tin vệ tinh, Điện tử viễn thông, Kỹ thuật viễn thông
Đồ án tốt nghiệp: Công nghệ sợi quang mới trong hệ thống thông tin quang
Đồ án tốt nghiệp của gồm những nội dung sau: Chương I Tổng quan về hệ thống thông tin quang, chương II Sợi quang và cáp quang, chương III Công nghệ sợi quang mới trong hệ thống thông tin quang.
10 p vimaru 09/05/2016 2421 42
Từ khóa: Công nghệ sợi quang, Hệ thống thông tin quang, Sợi quang, Cáp quang, Công nghệ sợi quang
Đồ án tốt nghiệp: Truyền dẫn tín hiệu truyền hình 3D qua mạng Internet
Kết cấu của luận văn: Chương I Tổng quan về truyền hình 3D, chương II Các công nghệ tái tạo hình ảnh 3D, chương III Truyền dẫn tín hiệu truyền hình 3D qua mạng Internet.
10 p vimaru 09/05/2016 2191 18
Từ khóa: Tín hiệu truyền hình 3D, Mạng Internet, Công nghệ tái tạo hình ảnh 3D, Tín hiệu truyền hình, Điện tử viễn thông
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật