- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Quản lý dự án phát triển phần mềm: Chương 3 - TS. Đỗ Thị Thanh Tuyền
Bài giảng Quản lý dự án phát triển phần mềm - Chương 3: Quản lý thời gian trình bày các công cụ, kỹ thuật ước lượng thời gian và lập lịch biểu cho dự án. Nội dung giúp người học xác định trình tự công việc, tính toán thời lượng và tối ưu hóa tiến độ triển khai. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
47 p vimaru 30/06/2025 13 0
Từ khóa: Dự án phần mềm, Quản lý dự án phần mềm, Quản lý dự án phát triển phần mềm, Quản lý thời gian dự án, Quy trình lập lịch biểu, Công cụ ước lượng thời gian
Sổ tay kiến thức Lập trình hướng đối tượng
Sổ tay kiến thức Lập trình hướng đối tượng là tài liệu tổng hợp kiến thức nền tảng và chuyên sâu về lập trình hướng đối tượng dành cho sinh viên ngành công nghệ thông tin. Cuốn sách trình bày rõ ràng các khái niệm cốt lõi, cấu trúc lập trình và kỹ thuật thiết kế phần mềm theo tư duy đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo tài liệu để...
108 p vimaru 25/05/2025 52 3
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Sổ tay kiến thức Lập trình, Ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, Cấu trúc chương trình hướng đối tượng, Thiết kế phần mềm hướng đối tượng, Tài liệu học lập trình OOP
Bài giảng thực hành Xác suất thống kê - Bài 1: Giới thiệu về R (phần 1)
R là một phần mềm thống kê được sử dụng để phân tích dữ liệu. Nó chứa một lượng lớn các thủ tục thống kê chẳng hạn t-test, chi-square test, các mô hình hồi quy chuẩn, ước lượng các biến công cụ, hồi quy đa thức địa phương,… Nó cũng cung cấp khả năng đồ họa cấp cao. Có một số điểm tương đồng giữa ngôn ngữ lập trình C và R, nhưng...
13 p vimaru 29/11/2024 60 0
Từ khóa: Bài giảng thực hành Xác suất thống kê, Thực hành Xác suất thống kê, Bài tập thực hành Xác suất thống kê, Ngôn ngữ lập trình R, Phần mềm R, Phần mềm Xác suất thống kê
Bài giảng LINUX và phần mềm nguồn mở - Chương 8: Lập trình Shell
Bài giảng LINUX và phần mềm nguồn mở - Chương 8: Lập trình Shell. Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: lập trình shell là gì; soạn và thực thi chương trình shell; biến trong shell; một số biến hệ thống; quy tắc đặt tên biến; các phép toán số học;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
33 p vimaru 24/06/2024 89 0
Từ khóa: Bài giảng LINUX và phần mềm nguồn mở, LINUX và phần mềm nguồn mở, Phần mềm nguồn mở, Lập trình Shell, Biến trong shell, Quy tắc đặt tên biến, Phép toán số học
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng và C++
Phần này trình bày về một số kỹ thuật hay phương phát lập trình được phát triển để giải quyết các vấn đề trong tin học kể từ khi máy tính ra đời.
125 p vimaru 29/01/2024 167 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Thủ thuật lập trình, Tài liệu lập trình, Hướng dẫn lập trình, Giáo trình phần mềm, Bài giảng lập trình, Công nghệ phần mềm
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Bài 6: Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Bài 6 Kỹ thuật lập trình, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Lịch sử phát triển của các mẫu hình lập trình; Các nguyên lý lập trình; Các công cụ lập trình; Phát triển mã nguồn incremental; Quản lý mã nguồn; Kiểm tra mã nguồn;...Mời các bạn cùng tham khảo!
43 p vimaru 25/07/2023 146 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ thuật lập trình, Quản lý mã nguồn, Kiểm tra mã nguồn, Công cụ lập trình
Bài giảng Nhập môn Tư duy tính toán: Bài 1 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Nhập môn Tư duy tính toán: Bài 1 Giới thiệu môn học và phần mềm python cung cấp cho người học những kiến thức như: Thông tin chung về môn học; “Tư duy tính toán” là gì?; Thuật toán; Giới thiệu ngôn ngữ python; Cách thực hiện câu lệnh, chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo!
43 p vimaru 29/08/2021 614 16
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Tư duy tính toán, Nhập môn Tư duy tính toán, Tư duy tính toán, Phần mềm python, Ngôn ngữ lập trình python, Soạn thảo mã python
Bài giảng Phát triển phần mềm nguồn mở: Bài 4 - Nguyễn Hữu Thể
Bài 4 trình bày về lập trình hướng đối tượng "object oriented programming". Nội dung chính trong chương này gồm có: Class, visibility, properties & methods, Getter & getter, create objects, constructor, destructor, inheritance, abstract class, interfaces, autoloading classes, anonymous functions, closures, namespace. Mời các bạn cùng tham khảo.
32 p vimaru 30/09/2019 1169 4
Từ khóa: Phần mềm nguồn mở, Phát triển phần mềm nguồn mở, Object oriented programming, Lập trình hướng đối tượng, Create objects, Autoloading classes
Bài giảng Phát triển phần mềm nguồn mở: Bài 1 - Nguyễn Hữu Thể
Nội dung bài giảng này giới thiệu cơ bản về môn học "Phát triển phần mềm nguồn mở". Môn học này sẽ trang bị cho người học những kiến thức về phần mềm nguồn mở và những ưu điểm của nó; phát triển ứng dụng PHP hướng đối tượng, mô hình MVC; Framework Laravel: sử dụng, khai thác và triển khai;... Mời các bạn cùng tham khảo.
5 p vimaru 30/09/2019 1331 5
Từ khóa: Phần mềm nguồn mở, Phát triển phần mềm nguồn mở, Code PHP, Lập trình hướng đối tượng, Laravel framework, Blade Template
Nội dung tóm tắt trong bài học này: Tổng quan về mô hình hóa và mô phỏng; các ngôn ngữ lập trình, các phần mềm, thư viện phục vụ quá trình mô phỏng; tạo cơ sở dữ liệu cho quá trình mô phỏng; lập trình và tối ưu hóa mô phỏng; tích hợp và đóng gói các phần mềm mô phỏng; thực hành mô phỏng trên một đối tượng cụ thể.
20 p vimaru 25/03/2019 1869 18
Từ khóa: Lập trình mô phỏng robot, Hệ cơ điện tử ME4291, Cơ điện tử ME4291, Mô phỏng robot, Lập trình mô phỏng, Phần mềm mô phỏng
Bài 4 - Lập trình tương tác và MFC trong mô phỏng. Bài này giới thiệu các kỹ thuật giúp chương trình mô phỏng có tính tương tác cao hơn. Các vấn đề chính được trình bày gồm: Khái niệm về lập trình hướng sự kiện. Tương tác với chương trình bằng bàn phím và con chuột. Lập trình OpenGL sử dụng thư viện MFC.
32 p vimaru 25/03/2019 1633 12
Từ khóa: Lập trình mô phỏng robot, Hệ cơ điện tử ME4291, Cơ điện tử ME4291, Mô phỏng robot, Lập trình mô phỏng, Phần mềm mô phỏng
Bài 5 - Kết nối c/c++ với Maple/ Matlab và tối ưu hoá chương trình mô phỏng. Bài giảng này sẽ giới thiệu những khả năng sử dụng các hàm tính toán của Maple, Matlab hay các gói phần mềm tính toán khác trong chương trình C/C++ có rất nhiều lợi ích. Trong phần thứ hai sẽ bàn về một số cách để tối ưu hoá chương trình mô phỏng.
50 p vimaru 25/03/2019 1211 8
Từ khóa: Lập trình mô phỏng robot, Hệ cơ điện tử ME4291, Cơ điện tử ME4291, Mô phỏng robot, Lập trình mô phỏng, Phần mềm mô phỏng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật