- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 6 - Nguyễn Thị Minh Tuyền
Chương 6 giúp người học hiểu về "Thiết kế hướng đối tượng". Nội dung trình bày cụ thể gồm có: Thiết kế hướng đối tượng sử dụng UML, thiết kế mẫu,...Mời các bạn cùng tham khảo để nắm chi tiết nội dung của bài giảng.
50 p vimaru 31/01/2018 1938 6
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế hướng đối tượng, Phát triển hướng đối tượng, Quy trình thiết kế hướng đối tượng
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 9 - Nguyễn Thị Minh Tuyền
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 9 do Nguyễn Thị Minh Tuyền biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: Các phương pháp linh hoạt, phát triển hoạch định sẵn và linh hoạt, Extreme programming, quản trị dự án linh hoạt, mở rộng quy mô các phương pháp linh hoạt.
53 p vimaru 31/01/2018 2579 9
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Phát triển phần mềm linh hoạt, Extreme programming, Quản trị dự án linh hoạt
Bài giảng Phát triển ứng dụng mã nguồn mở: Phần 1 - Trường Đại học Hàng Hải
Nội dung của bài giảng "Phát triển ứng dụng mã nguồn mở" giúp người học phân biệt được phần mềm mã nguồn mở, biết được xu hướng phát triển phần mềm mã nguồn mở và biết cách phát triển xây dựng phần mềm mã nguồn mở. Bài giảng được chia thành 2 phần, phần 1 sau đây gồm 3 chương đầu tiên của bài giảng. Mời các bạn cùng tham khảo...
27 p vimaru 26/02/2016 5021 13
Từ khóa: Mã nguồn mở, Phát triển ứng dụng mã nguồn mở, Ứng dụng mã nguồn mở, Hệ điều hành Linux, Hệ điều hành Fedora Core, Phần mềm mã nguồn mở
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật