- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng thực hành Xác suất thống kê - Bài 1: Giới thiệu về R (phần 1)
R là một phần mềm thống kê được sử dụng để phân tích dữ liệu. Nó chứa một lượng lớn các thủ tục thống kê chẳng hạn t-test, chi-square test, các mô hình hồi quy chuẩn, ước lượng các biến công cụ, hồi quy đa thức địa phương,… Nó cũng cung cấp khả năng đồ họa cấp cao. Có một số điểm tương đồng giữa ngôn ngữ lập trình C và R, nhưng...
13 p vimaru 29/11/2024 9 0
Từ khóa: Bài giảng thực hành Xác suất thống kê, Thực hành Xác suất thống kê, Bài tập thực hành Xác suất thống kê, Ngôn ngữ lập trình R, Phần mềm R, Phần mềm Xác suất thống kê
Bài giảng Vi xử lý - Chương 3: Lập trình 8051
Bài giảng Vi xử lý - Chương 3: Lập trình 8051. Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: các khái niệm cơ bản về lập trình cho vi xử lý và vi điều khiển; các kiểu định địa chỉ; tập lệnh; các kỹ thuật lập trình;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
126 p vimaru 28/10/2023 118 0
Từ khóa: Bài giảng Vi xử lý, Vi xử lý, Lập trình 8051, Ngôn ngữ lập trình, Trình dịch hợp ngữ, Định địa chỉ thanh ghi, Lập trình cấu trúc, Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1.5: Các lệnh điều khiển chương trình. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lệnh lựa chọn, lệnh lặp, lệnh break, lệnh continue. Mời các bạn cùng tham khảo.
30 p vimaru 28/06/2023 80 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Các lệnh điều khiển chương trình, Lệnh lựa chọn
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1.1: Cấu trúc chung của chương trình C++. Nội dung chính trong chương gồm: Giới thiệu về ngôn ngữ C++, các phần tử cơ bản của ngôn ngữ C++, cấu trúc chung của một chương trình C++ viết trên DOS, cấu trúc chung của một chương trình C++ viết trên Linux. Mời các bạn cùng tham khảo.
22 p vimaru 28/06/2023 74 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Chương trình C++, Chương trình C++ viết trên Linux
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 5: Chồng hàm và chồng toán tử (function overloading and operator overloading). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Chồng hàm, chồng toán tử, các loại biến. Mời các bạn cùng tham khảo!
56 p vimaru 28/06/2023 74 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Chồng hàm, Chồng toán tử, Function overloading
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 8: Đa hình động, hàm ảo
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 8: Đa hình động, hàm ảo. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Hàm ảo và đa hình động; ứng dụng của đa hình động; lớp trừu tượng, hàm tạo và hàm hủy ảo.
21 p vimaru 28/06/2023 74 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Đa hình động, Hàm ảo
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 7: Sự kế thừa
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 7: Sự kế thừa. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Giới thiệu về kế thừa; hàm tạo, hàm huỷ và sự kế thừa; điều khiển việc truy nhập lớp cơ sở; kế thừa nhiều mức; hợp thành và kế thừa; kế thừa bội. Mời các bạn cùng tham khảo!
45 p vimaru 28/06/2023 71 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Sự kế thừa
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 6: Hàm tạo và hàm hủy (constructor & destructor). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Giới thiệu về hàm tạo và hàm hủy, hàm tạo có đối số, hàm tạo sao chép. Mời các bạn cùng tham khảo!
33 p vimaru 28/06/2023 71 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Hàm tạo, Hàm hủy
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 3: Phân tích và thiết kế chương trình theo hướng đối tượng. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Các bước phân tích hướng đối tượng, lớp hình chữ nhật, các công việc của lập trình hướng đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo!
5 p vimaru 28/06/2023 81 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Thiết kế chương trình theo hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 2: Phương pháp lập trình hướng đối tượng. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lập trình cấu trúc và lập trình hướng đối tượng, các khái niệm cơ bản trong lập trình hướng đối tượng, các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng. Mời các bạn cùng...
35 p vimaru 28/06/2023 77 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Phương pháp lập trình hướng đối tượng, Lập trình cấu trúc
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 4: Lớp và đối tượng của lớp. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Mô tả lớp (khai báo lớp), tạo và tương tác với các đối tượng, các thành viên tĩnh của lớp (static member). Mời các bạn cùng tham khảo!
30 p vimaru 28/06/2023 82 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Đối tượng của lớp, Khai báo lớp
Bài giảng FMS & CIM: Chương 3 - Lập trình Robot
Bài giảng "FMS & CIM: Chương 3 - Lập trình Robot" được biên soạn với các nội dung chính sau: Giới thiệu về teach pendant; Ngôn ngữ lập trình MCL; Khái niệm Lập trình Robot; Ví dụ lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung bài giảng!
29 p vimaru 28/06/2023 84 0
Từ khóa: Bài giảng FMS & CIM, Lập trình Robot, Giới thiệu về teach pendant, Ngôn ngữ lập trình MCL, Khái niệm Lập trình Robot
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật