- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Vi xử lý - Chương 3: Lập trình 8051
Bài giảng Vi xử lý - Chương 3: Lập trình 8051. Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: các khái niệm cơ bản về lập trình cho vi xử lý và vi điều khiển; các kiểu định địa chỉ; tập lệnh; các kỹ thuật lập trình;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
126 p vimaru 28/10/2023 110 0
Từ khóa: Bài giảng Vi xử lý, Vi xử lý, Lập trình 8051, Ngôn ngữ lập trình, Trình dịch hợp ngữ, Định địa chỉ thanh ghi, Lập trình cấu trúc, Kỹ thuật lập trình
Giáo trình Vi điều khiển PIC: Lý thuyết - Thực hành (Phần 1)
Giáo trình Vi điều khiển PIC được biên soạn thành 10 chương, chủ yếu trình bày lý thuyết vi điều khiển PIC 16F887. Phần 1 của giáo trình trình gồm 5 chương đầu, cung cấp cho sinh viên những nội dung cơ bản về: đặc tính, cấu trúc, chức năng các port; tổ chức bộ nhớ, thanh ghi; lệnh hợp ngữ; ngôn ngữ lập trình C; giao tiếp LED, LCD, phim đơn, ma trận...
201 p vimaru 25/07/2023 257 4
Từ khóa: Giáo trình Vi điều khiển PIC, Vi điều khiển PIC, Phần mềm lập trình hợp ngữ, Vi điều khiển PIC 16F887, Ngôn ngữ lệnh trình C, Thư viện PIC 16F887, Lệnh truy xuất port
Giáo trình Vi điều khiển PIC16F và ngôn ngữ lập trình Hi-Tech C: Phần 1
Phần 1 của "Giáo trình Vi điều khiển PIC16F và ngôn ngữ lập trình Hi-Tech C" trình bày những nội dung về: cấu trúc phần cứng PIC16F; thiết kế phần cứng cho PIC; xuất nhập I/O Port; vi điều khiển PIC16F887; ADC module; timer; công thức định thời timer 0;... Mời các bạn cùng tham khảo!
78 p vimaru 25/07/2023 126 0
Từ khóa: Giáo trình Vi điều khiển PIC16F, Vi điều khiển PIC16F, Ngôn ngữ lập trình Hi-Tech C, Cấu trúc phần cứng PIC16F, Xuất nhập I/O Port, Vi điều khiển PIC16F887
Giáo trình Vi điều khiển PIC16F và ngôn ngữ lập trình Hi-Tech C: Phần 2
Nối tiếp phần 1, phần 2 của "Giáo trình Vi điều khiển PIC16F và ngôn ngữ lập trình Hi-Tech C" tiếp tục trình bày những nội dung về: khối CCP (Capture-CPMPare-PWM); giao tiếp nối tiếp bất đồng bộ; module điều khiển động cơ trong PIC18F4431;... Mời các bạn cùng tham khảo!
84 p vimaru 25/07/2023 153 0
Từ khóa: Giáo trình Vi điều khiển PIC16F, Vi điều khiển PIC16F, Ngôn ngữ lập trình Hi-Tech C, Giao tiếp nối tiếp bất đồng bộ, Module điều khiển động cơ trong PIC18F4431, Power control PWM module
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1.4: Vào/ra dữ liệu với C++. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lệnh vào/ra dữ liệu, định dạng dữ liệu đưa ra, một chương trình C++ đơn giản. Mời các bạn cùng tham khảo.
19 p vimaru 28/06/2023 69 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Lệnh vào ra dữ liệu, Định dạng dữ liệu
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1-9: Hàm trong C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1.9: Hàm trong C++. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Khai báo hàm, định nghĩa hàm, sử dụng hàm, con trỏ trỏ tới hàm. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
34 p vimaru 28/06/2023 72 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Hàm trong C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1.1: Cấu trúc chung của chương trình C++. Nội dung chính trong chương gồm: Giới thiệu về ngôn ngữ C++, các phần tử cơ bản của ngôn ngữ C++, cấu trúc chung của một chương trình C++ viết trên DOS, cấu trúc chung của một chương trình C++ viết trên Linux. Mời các bạn cùng tham khảo.
22 p vimaru 28/06/2023 66 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Chương trình C++, Chương trình C++ viết trên Linux
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1.2: Các kiểu dữ liệu cơ bản trong C++. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Khái niệm về kiểu dữ liệu và các kiểu dữ liệu trong C++, Các kiểu dữ liệu cơ bản (Kiểu ký tự, kiểu số nguyên, kiểu số thực (số dấu phẩy động), kiểu logic). Mời các...
12 p vimaru 28/06/2023 68 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Kiểu dữ liệu, Các kiểu dữ liệu trong C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 6: Hàm tạo và hàm hủy (constructor & destructor). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Giới thiệu về hàm tạo và hàm hủy, hàm tạo có đối số, hàm tạo sao chép. Mời các bạn cùng tham khảo!
33 p vimaru 28/06/2023 63 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Hàm tạo, Hàm hủy
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 3: Phân tích và thiết kế chương trình theo hướng đối tượng. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Các bước phân tích hướng đối tượng, lớp hình chữ nhật, các công việc của lập trình hướng đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo!
5 p vimaru 28/06/2023 71 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Thiết kế chương trình theo hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 2: Phương pháp lập trình hướng đối tượng. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lập trình cấu trúc và lập trình hướng đối tượng, các khái niệm cơ bản trong lập trình hướng đối tượng, các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng. Mời các bạn cùng...
35 p vimaru 28/06/2023 68 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Phương pháp lập trình hướng đối tượng, Lập trình cấu trúc
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 4: Lớp và đối tượng của lớp. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Mô tả lớp (khai báo lớp), tạo và tương tác với các đối tượng, các thành viên tĩnh của lớp (static member). Mời các bạn cùng tham khảo!
30 p vimaru 28/06/2023 73 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Đối tượng của lớp, Khai báo lớp
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật