• Ebook Getting Started with pureQuery

    Ebook Getting Started with pureQuery

    This book is intended for anyone whoneeds to learn aboutpureQuery, IBM’s high-performance data access platform. pureQuery delivers benefits in the entire spectrum of the application life cycle, including the design, development, management and governance stages.

     364 p vimaru 29/10/2015 1515 6

  • Ebook Getting Started with WebSphere Application Server Community edition

    Ebook Getting Started with WebSphere Application Server Community edition

    This book is intended for anyone who works with or intends to work with a Java Platform Enterprise Edition (JavaEE)application server, such as JavaEE application developers, deployers, administrators, consultants, software architects, instructors, and students.

     242 p vimaru 29/10/2015 1706 15

  • Tài liệu hướng dẫn dạy - Học phần 1: Tin học văn phòng

    Tài liệu hướng dẫn dạy - Học phần 1: Tin học văn phòng

    Tài liệu cung cấp cho người đọc các kiến thức về tin học văn phòng bao gồm: Tổng quan về Microsoft word, định dạng văn bản, vẽ hình trong Microsoft word, bảng biểu, các kỹ thuật nâng cao trong Microsoft word, tạo trang trình diễn với Microsoft power point, tổng quan về Microsoft excel, tính toán dữ liệu trên bảng tính, cơ sở dữ liệu trên bảng tính, data table và...

     164 p vimaru 29/10/2015 3634 10

  • Giáo trình Ngôn ngữ lập trình Java: Phần 1

    Giáo trình Ngôn ngữ lập trình Java: Phần 1

    Giáo trình Ngôn ngữ lập trình Java: Phần 1 tập trung vào những kiến thức căn bản nhất của lập trình java giúp người đọc bước đầu tiếp cập dễ dàng với công nghệ mới này. Cụ thể ở phần này các bạn sẽ được tìm hiểu các vấn đề tổng quan về ngôn ngữ lập trình java; hằng, biến, kiểu dữ liệu, toán tử, biểu thức và các cấu trúc điều...

     81 p vimaru 29/10/2015 2151 17

  • Giáo trình Lý thuyết và thực hành Vẽ trên máy tính AutoCAD 2011: Phần 2

    Giáo trình Lý thuyết và thực hành Vẽ trên máy tính AutoCAD 2011: Phần 2

    Tiếp nối nội dung phần 1, phần 2 của giáo trình "Lý thuyết và thực hành Vẽ trên máy tính AutoCAD 2011" gồm có các chương như: Ghi kích thước và chữ trên bản vẽ, nhóm đối tượng và in bản vẽ và phần đọc thêm. Hy vọng cuốn giáo trình này sẽ giúp người học vẽ trên máy tính có thêm kiến thức để ứng dụng hiệu quả nhất vào trong công việc.

     107 p vimaru 29/10/2015 3782 6

  • Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 2

    Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 2

    Phần 2 của giáo trình "Đồ họa máy tính" trình bày các nội dung: Biến đổi trong không gian hai chiều, phép quan sát hai chiều, đồ họa ba chiều, quan sát trong không gian ba chiều. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

     46 p vimaru 29/10/2015 3197 10

  • Giáo trình Ngôn ngữ lập trình Java: Phần 2

    Giáo trình Ngôn ngữ lập trình Java: Phần 2

    Nối tiếp phần 1 cuốn "Giáo trình Ngôn ngữ lập trình Java" đến với phần 2 cuốn sách các bạn sẽ tiếp tục được tìm hiểu về vấn đề thiết kế giao diện người dùng; luồng và tập tin;... Hy vọng tài liệu là nguồn thông tin hữu hiệu cho quá trình học tập và nghiên cứu của các bạn.

     124 p vimaru 29/10/2015 1807 7

  • Giáo trình Mạng máy tính: Phần 1

    Giáo trình Mạng máy tính: Phần 1

    Giáo trình này nhằm giới thiệu với người đọc những nội dung chủ yếu sau: Các khái niệm liên quan đến mạng máy tính, những vấn đề liên quan đến truyền dữ liệu trong mạng máy tính, nguyên tắc thiết kế phân tầng trong các hệ thống mạng máy tính, chức năng của các thành phần trong một hệ thống mạng máy tính, các giao thức thường được sử...

     136 p vimaru 29/10/2015 2822 9

  • Giáo trình Hệ thống nhúng: Phần 1

    Giáo trình Hệ thống nhúng: Phần 1

    Giáo trình Hệ thống nhúng này gồm có 10 chủ đề chính và được chia thành 2 phần, trong đó phần 1 gồm có các nội dung sau: Mở đầu hệ thống nhúng, tổng quan về hệ thống nhúng, các thành phần cơ bản trong kiến trúc phần cứng hệ thống nhúng, một số nền phần cứng nhúng thông dụng, cơ sở kỹ thuật của phần mềm nhúng, hệ điều hành cho các Hệ...

     58 p vimaru 29/10/2015 3476 18

  • Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1

    Giáo trình Đồ họa máy tính: Phần 1

    Giáo trình "Đồ họa máy tính" cung cấp đầy đủ thông tin về cơ sở lý thuyết đồ họa máy tình từ đơn giản nhất như các thuật toán vẽ đường thẳng, đường tròn,… Tiếp đến là các kỹ thuật, các phép biến đổi, phép quan sát trong không gian hai chiều, ba chiều. Giáo trình được chia thành 2 phần, phần 1 trình bày tổng quan về đồ họa máy tính và...

     41 p vimaru 29/10/2015 3345 2

  • Giáo trình Lý thuyết và thực hành Vẽ trên máy tính AutoCAD 2011: Phần 1

    Giáo trình Lý thuyết và thực hành Vẽ trên máy tính AutoCAD 2011: Phần 1

    Giáo trình lý thuyết và thực hành: Vẽ trên máy tính AutoCAD 2011 không đi sâu vào khai thác phần mềm AutoCAD mà tập trung vào việc ứng dụng phần mềm AutoCAD để vẽ các bản vẽ phục vụ giảng dạy, học tập cũng như công việc thiết kế mỹ thuật. Giáo trình gồm 7 chương và được thành 2 phần, phần 1 sau đây gồm có các nội dung: Các vấn đề cơ bản...

     118 p vimaru 29/10/2015 10639 16

  • Giáo trình Hệ thống nhúng: Phần 2

    Giáo trình Hệ thống nhúng: Phần 2

    Phần 2 của giáo trình Hệ thống nhúng trình bày các nội dung sau: Cơ bản về Lập trình nhúng, tác vụ và truyền thông giữa các tác vụ, kỹ thuật lập lịch và xử lý ngắt trong thời gian thực, thiết kế hệ thống nhúng, thiết kế các phần mềm điều khiển. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.

     43 p vimaru 29/10/2015 2539 13

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=vimaru