• Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu đồ họa 3 chiều - TS. Đào Nam Anh (tt)

    Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu đồ họa 3 chiều - TS. Đào Nam Anh (tt)

    Bài giảng "Đồ họa máy tính: Giới thiệu đồ họa 3 chiều" cung cấp cho người học các kiến thức về biểu diễn đối tượng ba chiều bao gồm: Biểu diễn mặt đa giác, các đường cong và mặt cong, các mặt có quy luật, các mặt cong bậc hai,... Mời các bạn cùng tham khảo.

     54 p vimaru 16/01/2017 1946 15

  • Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa ba chiều - TS. Đào Nam Anh

    Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa ba chiều - TS. Đào Nam Anh

    Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa ba chiều" cung cấp cho người học các kiến thức: Các phép biến đổi hình học, phép biến đổi mô hình và phép biến đổi hệ trục tọa độ. Mời các bạn cùng tham khảo.

     28 p vimaru 16/01/2017 2495 19

  • Giáo trình đào tạo máy trưởng hạng ba môn Tin học ứng dụng - Cục Đường thủy nội địa Việt Nam

    Giáo trình đào tạo máy trưởng hạng ba môn Tin học ứng dụng - Cục Đường thủy nội địa Việt Nam

    Giáo trình đào tạo máy trưởng hạng ba môn Tin học ứng dụng (Giáo trình tin học ứng dụng) do Cục Đường thủy nội địa Việt Nam tổ chức biên soạn gồm các chương sau: Chương 1 - Các khái niệm cơ bản, Chương 2 - Mạng máy tính, Chương 3 - Khai thác và sử dụng Windows, Chương 4 - Tiếng Việt trong máy tính, Chương 5 - Soạn thảo văn bản Microsoft Word.

     69 p vimaru 25/07/2016 1702 7

  • Giáo trình Lập trình hướng đối tượng trong Java

    Giáo trình Lập trình hướng đối tượng trong Java

    Java là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, nếu bạn chưa bao giờ dùng một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng trước đây, bạn cần phải hiểu các khái niệm sau: Lập trình hướng đối tượng là gì, đối tượng, lớp là gì, mối quan hệ giữa đối tượng và lớp, gởi thông điệp đến các đối tượng là gì,... tham khảo nội dung giáo trình...

     32 p vimaru 31/05/2016 3238 11

  • Giáo trình Hệ điều hành - Ninh Xuân Hải, Huỳnh Trọng Thưa

    Giáo trình Hệ điều hành - Ninh Xuân Hải, Huỳnh Trọng Thưa

    Giáo trình "Hệ điều hành" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Giới thiệu về hệ điều hành, quản lý nhập xuất và quản lý hệ thống tập tin, quản lý tiến trình, quản lý bộ nhớ, quản lý processor, hệ điều hành nhiều bộ vi xử lý. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     201 p vimaru 31/05/2016 3130 16

  • Giáo trình Tập lệnh PLC S7-200

    Giáo trình Tập lệnh PLC S7-200

    Lệnh logic với bit; lệnh so sánh; lệnh chuyển đổi; lệnh định thời; lệnh bộ đếm; lệnh dịch chuyển ô nhớ;... là những nội dung chính mà "Giáo trình Tập lệnh PLC S7-200" hướng đến trình bày. Cùng tìm hiểu để nắm bắt nội dung thông tin tài liệu.

     38 p vimaru 31/05/2016 3340 4

  • Giáo trình Excel nâng cao

    Giáo trình Excel nâng cao

    Nội dung giáo trình gồm 9 bài học: Hệ thống hóa kiến thức cơ bản về Excel; làm bài tập kiểm tra trình độ sử dụng Excel; kỹ năng sử dụng hàm trong Excel; phương pháp tổ chức bảng dữ liệu; phương pháp kết nối, tổng hợp, kết xuất dữ liệu; trình bày, in ấn, lưu trữ, bảo mật, phân phối bảng số liệu, file; marco và VBA trong Excel; cách lập một...

     70 p vimaru 31/05/2016 5861 13

  • Giáo trình Quản trị dự án phần mềm: Phần 1

    Giáo trình Quản trị dự án phần mềm: Phần 1

    Mời các bạn cùng tham khảo "Giáo trình Quản trị dự án phần mềm: Phần 1" để nắm bắt những nội dung về quản trị dự án, con người và kỹ năng, quản trị dự án phần mềm và qui trình. Hy vọng, đây là tài liệu tham khảo hữu ích dành cho các bạn.

     27 p vimaru 29/04/2016 1921 14

  • Giáo trình Quản trị dự án phần mềm: Phần 2

    Giáo trình Quản trị dự án phần mềm: Phần 2

    Với phần 2 của "Giáo trình Quản trị dự án phần mềm" sẽ giới thiệu cho bạn đọc cách xác định dự án phần mềm, các kỹ thuật lên kế hoạch cho phần mềm, ước lượng, tính toán chi phí và phân phối tài nguyên. Mời các bạn tham khảo.

     46 p vimaru 29/04/2016 2422 7

  • Giáo trình CorelDRAW X6: Phần 1

    Giáo trình CorelDRAW X6: Phần 1

    Giáo trình học nghề CorelDRAW X6 được biên soạn bởi KS. Đậu Ngọc Hiệp. Là cuốn giáo trình kế tiếp của giáo trình CorelDRAW X5. Giáo trình được xây dựng với mục đích giúp người học hình dung được những điều cốt lõi nhất trong quá trình học tập CorelDRAW để xây dựng các sản phẩm phù hợp với công việc của mình. Giáo trình gồm có 10 bài học...

     26 p vimaru 29/04/2016 2243 6

  • Giáo trình CorelDRAW X6: Phần 2

    Giáo trình CorelDRAW X6: Phần 2

    Phần 2 của giáo trình CorelDRAW X6 gồm có các bài học sau: Bài 3 - Kỹ thuật về màu sắc, bài 4 - Text, bài 5 - Kỹ thuật vẽ hình, bài 6 - Shapping & Lens, bài 7 - Effects, bài 8 - Xử lý Bitmap trên Corel, bài 9 - Kỹ thuật thiết kế sản phẩm đồ họa thông dụng, bài 10 - Xử lý lỗi thường gặp. Mời các bạn cùng tham khảo.

     25 p vimaru 29/04/2016 2155 20

  • Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C#

    Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C#

    Giáo trình "Ngôn ngữ lập trình C#" trình bày về ngôn ngữ C#, nền tảng ngôn ngữ C#, xây dựng lớp, đối tượng, kế thừa, đa hình, nạp chồng toán tử,... Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu tham khảo hữu ích.

     389 p vimaru 29/04/2016 1885 6

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=vimaru