- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Vật lý 2: Chương 3a (Trắc nghiệm) - Lê Quang Nguyên
Bài giảng Vật lý 2 - Chương 3a gồm có các bài tập trắc nghiệm về giao thoa ánh sáng có kèm đáp án, giúp các bạn có thể ôn tập và áp dụng lý thuyết đã học để làm bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo.
6 p vimaru 25/02/2021 662 6
Từ khóa: Vật lý 2, Bài giảng Vật lý 2, Bài tập Vật lý 2, Giao thoa ánh sáng, Giao thoa trên hai khe Young, Giao thoa trên bản mỏng
Bài giảng Vật lý 2: Chương 3b - Lê Quang Nguyên
Bài giảng Vật lý 2: Chương 3b cung cấp cho người học những kiến thức về nhiễu xạ ánh sáng. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Hiện tượng nhiễu xạ, nguyên lý Huygens, nhiễu xạ trên lỗ tròn, nhiễu xạ trên khe hẹp, nhiễu xạ trên nhiều khe, nhiễu xạ tia X.
8 p vimaru 25/02/2021 642 5
Từ khóa: Vật lý 2, Bài giảng Vật lý 2, Nhiễu xạ ánh sáng, Hiện tượng nhiễu xạ, Nguyên lý Huygens, Nhiễu xạ trên lỗ tròn
Bài giảng Vật lý 2: Chương 3b (Trắc nghiệm) - Lê Quang Nguyên
Bài giảng Vật lý 2 - Chương 3b gồm có các bài tập trắc nghiệm về nhiễu xạ ánh sáng có kèm đáp án, giúp các bạn có thể ôn tập và áp dụng lý thuyết đã học để làm bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo.
6 p vimaru 25/02/2021 697 4
Từ khóa: Vật lý 2, Bài giảng Vật lý 2, Hiện tượng nhiễu xạ, Nguyên lý Huygens, Nhiễu xạ trên lỗ tròn, Trắc nghiệm Vật lý 2, Trắc nghiệm nhiễu xạ ánh sáng
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 6
Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect: Bài 6 giới thiệu đến người học không gian 3D trong After Effect, thực hành mô phỏng những hoạt hình hấp dẫn sống động như trong đời sống thực, thực hành các kỹ thuật động tác máy và thiết lập ánh sáng trong lĩnh vực quay phim. Mời các bạn cùng tham khảo.
55 p vimaru 28/08/2019 1310 9
Từ khóa: Xử lý kỹ xảo với After Effect, Đối tượng 3D trong After Effect, Đối tượng 3D của Photoshop, Thực hành mô phỏng hoạt hình, Thực hành các kỹ thuật động tác máy, Thiết lập ánh sáng trong lĩnh vực quay phim, Thuộc tính 3D Transform, Các tùy chọn camera cơ bản, Thuộc tính của camera
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 12 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 12: Ánh sáng" cung cấp cho người học các kiến thức về lý thuyết ánh sáng bao gồm: Ánh sáng và màu sắc, phổ của ánh sáng, màu sắc,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
22 p vimaru 31/01/2019 1161 4
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Ánh sáng, Lý thuyết ánh sáng, Quang phổ ánh sáng
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo: Bài 13 - ThS. Trịnh Thành Trung
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 13: Chiếu sáng và tạo bóng bề mặt" cung cấp cho người học các kiến thức: Chiếu sáng, ánh sáng môi trường, ánh sáng khuếch tán, ánh sáng gương, mô hình ánh sáng Phong, tạo bóng bề mặt.
56 p vimaru 31/01/2019 1316 15
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ đồ họa, Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Tạo bóng bề mặt, Ánh sáng môi trường, Ánh sáng khuếch tán, Ánh sáng gương
Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 6
Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 6 để bổ sung thêm cho mình những kiến thức về ánh sáng nói chung, hiểu về ánh sáng trong 3ds max, các loại nguồn sáng và nắm vững các thông số của các nguồn sáng, có khả năng thiết lập các nguồn sáng. Mời các bạn cùng tham khảo.
34 p vimaru 31/01/2019 2029 14
Từ khóa: Thiết kế phối cảnh 3D, Nguồn sáng trong 3ds Max, Thiết lập ánh sáng nội thất, Chiếu sáng 3 điểm, Bóng đổ Shadow map, Bóng đổ Ray Traced shadows
Bài giảng Xử lý ảnh: Chương 4 - Hoàng Văn Hiệp (p2)
Bài giảng "Xử lý ảnh - Chương 4: Phân vùng ảnh (p2)" cung cấp cho người học các kiến thức về: Phân vùng ảnh dựa trên ngưỡng, lấy ngưỡng cứng, ảnh hưởng của độ sáng, lấy ngưỡng toàn cục,... Mời các bạn cùng tham khảo.
56 p vimaru 26/04/2017 2300 11
Từ khóa: Bài giảng Xử lý ảnh, Xử lý ảnh, Phân vùng ảnh, Phân vùng ảnh dựa trên ngưỡng, Lấy ngưỡng cứng, Ảnh hưởng của độ sáng, Lấy ngưỡng toàn cục
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 13: Chiếu sáng và tạo bóng bề mặt
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 13: Chiếu sáng và tạo bóng bề mặt bao gồm những nội dung về chiếu sáng, ánh sáng môi trường, ánh sáng khuếch tán, ánh sáng gương, mô hình ánh sáng Phong.
56 p vimaru 29/03/2017 2055 13
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Chiếu sáng bề mặt, Tạo bóng bề mặt, Ánh sáng môi trường
Bài giảng Nhập môn cầu: Chương 3 - TS. Nguyễn Ngọc Tuyển (P4)
Nối tiếp nội dung phần 3 bài giảng "Nhập môn cầu - Chương 3: Một số cấu tạo chung của cầu", phần 4 trình bày các nội dung về "Gối cầu" bao gồm: Gối cao su chậu thép (Pot Bearing), một số hình ảnh gối cầu, hệ thống chiếu sáng trên cầu. Mời các bạn tham khảo.
10 p vimaru 24/03/2016 1623 1
Từ khóa: Nhập môn cầu, Bài giảng Nhập môn cầu, Gối cao su chậu thép, Hình ảnh gối cầu, Hệ thống chiếu sáng trên cầu, Chiếu sáng trên cầu, Hệ thống chiếu sáng
Đồ án tốt nghiệp: Phân tích hệ thống điều khiển chiếu sáng thông minh công nghệ C - BUS
Công nghệ C-BUS được sử dụng rộng rãi ở nhiều nước trên thế giới, được áp dụng để lắp đặt hệ thống điều khiển chiếu sáng thông minh và các thiết bị điện khác như các động cơ rèm, cửa cuốn, hệ thống điều hòa không khí, hệ thống an ninh, kiểm soát ra vào, các thiết bị giải trí âm thanh, hình ảnh… Đồ án tốt nghiệp: Phân tích hệ...
3 p vimaru 08/04/2015 3829 26
Từ khóa: Đồ án tốt nghiệp Điện - Điện tử, Hệ thống điều khiển chiếu sáng thông minh, Công nghệ C-Bus, Kỹ thuật điều khiển ánh sáng, Các đại lượng đo ánh sáng, Giao thức C-BUS
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật