- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 1: Mở đầu
Chương này giới thiệu những phần cơ bản của một chương trình C++. Chúng ta sử dụng những ví dụ đơn giản để trình bày cấu trúc các chương trình C++ và cách thức biên dịch chúng. Các khái niệm cơ bản như là hằng, biến, và việc lưu trữ chúng trong bộ nhớ cũng sẽ được thảo luận trong chương này. Sau đây là một đặc tả sơ bộ về khái niệm...
15 p vimaru 29/03/2021 755 15
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Chương trình C++, Biên dịch C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 2: Biểu thức
C++ cung cấp các toán tử cho việc soạn thảo các biểu thức toán học, quan hệ, luận lý, trên bit, và điều kiện. Nó cũng cung cấp các toán tử cho ra các kết quả phụ hữu dụng như là gán, tăng, và giảm. Chương này giới thiệu các toán tử xây dựng sẵn cho việc soạn thảo các biểu thức. Một biểu thức là bất kỳ sự tính toán nào mà cho ra một giá trị.
11 p vimaru 29/03/2021 671 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Toán tử toán học, Toán tử quan hệ, Toán tử luận lý
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 3: Lệnh
Chương này giới thiệu các hình thức khác nhau của các câu lệnh C++ để soạn thảo chương trình. Các lệnh trình bày việc xây dựng các khối ở mức độ thấp nhất của một chương trình. Nói chung mỗi lệnh trình bày một bước tính toán có một tác động chính yếu. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết.
13 p vimaru 29/03/2021 585 16
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Lệnh switch, Lệnh if, Lệnh while
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 4: Hàm
Chương này mô tả những hàm do người dùng định nghĩa như là một trong những khối chương trình C++. Hàm cung cấp một phương thức để đóng gói quá trình tính toán một cách dễ dàng để được sử dụng khi cần. Định nghĩa hàm gồm hai phần: giao diện và thân.
12 p vimaru 29/03/2021 669 7
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Hàm đơn giản, Phạm vi cục bộ, Toán tử phạm vi
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 5: Mảng, con trỏ, tham chiếu. Chương này giới thiệu về mảng, con trỏ, các kiểu dữ liệu tham chiếu và minh họa cách dùng chúng để định nghĩa các biến.
16 p vimaru 29/03/2021 664 19
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Mảng đa chiều, Bộ nhớ động, Tính toán con trỏ
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 7: Lớp
Chương này giới thiệu cấu trúc lớp C++ để định nghĩa các kiểu dữ liệu mới. Một kiểu dữ liệu mới gồm hai thành phần như sau: Đặc tả cụ thể cho các đối tượng của kiểu, tập các thao tác để thực thi các đối tượng.
26 p vimaru 29/03/2021 599 12
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Lớp đơn giản, Các hàm thành viên nội tuyến, Hàm xây dựng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 8: Tái định nghĩa
Chương 8 - Tái định nghĩa. Chương này thảo luận về tái định nghĩa hàm và toán tử trong C++. Thuật ngữ tái định nghĩa (overloading) nghĩa là ‘cung cấp nhiều định nghĩa’. Tái định nghĩa hàm liên quan đến việc định nghĩa các hàm riêng biệt chia sẻ cùng tên, mỗi hàm có một dấu hiệu duy nhất.
24 p vimaru 29/03/2021 639 18
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Tái định nghĩa, Tái định nghĩa hàm, Tái định nghĩa toán tử
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 9: Thừa kế
Chương này trình bày những nội dung: Lớp dẫn xuất đơn giản; ký hiệu thứ bậc lớp; hàm xây dựng và hàm hủy; lớp cơ sở riêng, chung, và được bảo vệ; hàm ảo; đa thừa kế; sự mơ hồ; chuyển kiểu; lớp cơ sở ảo; các toán tử được tái định nghĩa.
20 p vimaru 29/03/2021 618 20
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Lớp dẫn xuất đơn giản, Ký hiệu thứ bậc lớp
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương Phụ lục A: Turbo C++
Phần phụ lục này sẽ giới thiệu cho các bạn về cách cài đặt, khởi động và sử dụng Turbo C++ IDE để soạn thảo, biên dịch, bắt lỗi, và thực thi các chương trình C++ của bạn.
11 p vimaru 29/03/2021 613 14
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Khởi động Turbo C, Turbo C++ IDE, Trình đơn File
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Phần 1
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Phần 1 gồm có 9 chương, cung cấp cho người học những kiến thức về: Cấu trúc chung của chương trình C++; các kiểu dữ liệu cơ bản trong C++; khai báo, biểu thức, khối lệnh; vào/ra dữ liệu với C++; các lệnh điều khiển chương trình; mảng và xâu ký tự; kiểu cấu trúc và kiểu liệt kê;...
62 p vimaru 29/03/2021 632 4
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Hàm trong C++, Chương trình C++, Kiểu dữ liệu, Lệnh điều khiển chương trình
Giáo trình Lập trình hướng đối tượng - Vũ Thanh Hiền
"Giáo trình Lập trình hướng đối tượng" sẽ cung cấp đến người học những kiến thức cơ bản lập trình hướng đối tượng, các ngôn ngữ và vài ứng dụng OPP; quá trình phát triển C++; lớp và đối tượng dẫn nhập; đa năng hóa toán tử dẫn nhập; đa năng hóa toán tử các toán tử chèn dòng, thiết kế chương trình theo hướng đối tượng...
256 p vimaru 29/01/2021 1158 6
Từ khóa: Giáo trình Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Ứng dụng OPP, Quá trình phát triển C++, Đa năng hóa toán tử dẫn nhập
Bài giảng "Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Nhìn lại lập trình cơ bản qua lăng kính Lập trình hướng đối tượng" bao gồm các nội dung: Cấu trúc điều khiển, biến, biến dối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
28 p vimaru 30/11/2020 849 9
Từ khóa: Phương pháp lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Phương pháp lập trình, Kỹ thuật lập trình, Cấu trúc điều khiển, Biến dối tượng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật