- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật truyền số liệu và mạng: Giới thiệu - ĐH Bách khoa TP. Hồ Chí Minh
Bài giảng "Kỹ thuật truyền số liệu và mạng: Giới thiệu" giúp các bạn nắm bắt được những thông tin chung về môn học như đối tượng, mục tiêu, lịch giảng dạy, tài liệu tham khảo, phương pháp giảng dạy, cách đánh giá môn học cùng một số thông tin khác.
5 p vimaru 20/11/2018 2072 2
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật truyền số liệu, Kỹ thuật truyền số liệu, Truyền số liệu, Nghi thức truyền số liệu, Mạng viễn thông, Mạng công nghệ
Bài giảng Công thức Stokes tổng quát
Bài giảng Công thức Stokes cung cấp cho người học các kiến thức tổng quát về dạng vi phân trong không gian Euclid, dạng vi phân và tích phân trên đa tạp. Bên cạnh đó, bài giảng còn giới thiệu đến người học các ứng dụng có liên quan đến môn học: Ứng dụng trong Giải tích, định lý điểm bất động Brouwer, dạng khớp và dạng đóng. Mời các bạn...
56 p vimaru 20/11/2018 2050 4
Từ khóa: Công thức Stokes tổng quát, Dạng vi phân trong không gian Euclid, Dạng vi phân trên đa tạp, Tích phân trên đa tạp, Ứng dụng trong Giải tích, Dạng khớp và dạng đóng, Định lý điểm bất động Brouwer
Bài giảng Thực tập máy công cụ 1 - ĐH Phạm Văn Đồng
Bài giảng Thực tập máy công cụ 1 cung cấp cho người học các kiến thức: Điều khiển và điều chỉnh máy tiện, tiện mặt trụ và mặt đầu, gia công lỗ trụ, cắt ren bằng bàn ren và tarô, điều khiển và điều chỉnh máy phay, bào,...
128 p vimaru 30/06/2018 2159 18
Từ khóa: Bài giảng Thực tập máy công cụ 1, Thực tập máy công cụ 1, Máy công cụ 1, Điều khiển và điều chỉnh máy tiện, Tiện mặt trụ và mặt đầu, Gia công lỗ trụ
Bài giảng Cơ sở tự động học: Chương 3 - Phạm Văn Tấn
Nhằm giúp các bạn sinh viên và giáo viên có thêm tư liệu để học tập và giảng dạy. Dưới đây là bài giảng Cơ sở tự động học chương 3: Đồ hình truyền tín hiệu trình bày về đại cương truyền tín hiệu, tính chất cơ bản của đồ hình truyền tín hiệu, đại số học đồ hình truyền tín hiệu, cách vẽ đồ hình truyền tín hiệu, áp dụng công...
23 p vimaru 26/07/2017 1896 4
Từ khóa: Cơ sở tự động học, Bài giảng Cơ sở tự động học, Đồ hình truyền tín hiệu, Công thức Mason, Cách vẽ đồ hình truyền tín hiệu, Tính chất đồ hình truyền tín hiệu
Bài giảng Quản trị nguồn nhân lực: Chương 6 - TS. Huỳnh Minh Triết
Mục tiêu bài giảng "Quản trị nguồn nhân lực - Chương 6: Đánh giá kết quả thực hiện công việc" giúp người học hiểu mục đích và vai trò của hoạt động đánh giá, phương pháp đánh giá, quy trình đánh giá nhân viên, giải pháp nâng cao hiệu quả đánh giá.
15 p vimaru 27/05/2017 2307 1
Từ khóa: Quản trị nguồn nhân lực, Bài giảng Quản trị nguồn nhân lực, Nguồn nhân lực, Đánh giá kết quả thực hiện công việc, Đánh giá nhân lực, Kết quả thực hiện công việc
Bài giảng Quản trị nguồn nhân lực: Chương 7 - TS. Huỳnh Minh Triết
Mục tiêu bài giảng "Quản trị nguồn nhân lực - Chương 7: Trả công lao động" giúp người học hiểu được khái niệm và mục tiêu của hệ thống tiền lương; biết hệ thống thù lao của doanh nghiệp và các nhân tố ảnh hưởng tới tiền lương; các hình thức trả lương của doanh nghiệp,... Mời các bạn cùng tham khảo.
15 p vimaru 27/05/2017 2319 8
Từ khóa: Quản trị nguồn nhân lực, Bài giảng Quản trị nguồn nhân lực, Nguồn nhân lực, Trả công lao động, Hệ thống thù lao, Nhân tố ảnh hưởng tới tiền lương, Hình thức trả lương
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 2 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Lab 2 giới thiệu đối tượng trong Alice. Các nội dung chính được trình bày trong chương này gồm: Khái niệm về đối tượng, đối tượng trong Alice, điều khiển đối tượng trong Alice, phương thức trong Alice, các loại phương thức, phương thức có tham số. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p vimaru 26/04/2017 1807 16
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Đối tượng trong Alice, Phương thức trong Alice, Điều khiển đối tượng trong Alice
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 9: Mặt cong
Dưới đây là Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 9: Mặt cong. Bài giảng bao gồm những nội dung về một số khái niệm cơ bản, biểu diễn mặt cong, mô hình hóa mặt cong. Mời các bạn tham khảo bài giảng để nắm bắt nội dung chi tiết.
35 p vimaru 29/03/2017 1548 5
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Bài giảng Mặt cong, Biểu diễn mặt cong, Mô hình hóa mặt cong
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 8: Đường cong
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 8: Đường cong trình bày các khái niệm, phân loại đường cong, đường cong đa thức bậc 3, đường cong Spline. Đây là tài liệu hữu ích dành cho các bạn chuyên ngành Đồ họa.
39 p vimaru 29/03/2017 1473 5
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Bài giảng Đường cong, Đường cong đa thức bậc 3, Đường cong Spline
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 6: Biến đổi góc nhìn
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 6: Biến đổi góc nhìn được biên soạn nhằm trang bị cho các bạn những kiến thức về biến đổi góc nhìn 2D, biến đổi trục tọa độ, biến đổi góc nhìn 3D, di chuyển Camera.
44 p vimaru 29/03/2017 1924 4
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Biến đổi góc nhìn, Biến đổi góc nhìn 2D, Biến đổi trục tọa độ
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 12: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 12: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo nêu lên sơ lược về lịch sử, phân loại, các khái niệm cơ bản. Mời các bạn tham khảo bài giảng để bổ sung thêm kiến thức về lĩnh vực này.
22 p vimaru 29/03/2017 1451 15
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Lược sử kỹ thuật đồ họa, Phân loại kỹ thuật đồ họa
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 15: Hiện thực ảo
Hiện thực ảo là mô phỏng điện tử các thiết bị kính, quần áo và môi trường 3 chiều điện tử cho phép người dùng tương tác. Để hiểu rõ hơn về điều này mời các bạn tham khảo Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 15: Hiện thực ảo sau đây.
43 p vimaru 29/03/2017 1653 20
Từ khóa: Công nghệ đồ họa, Bài giảng Công nghệ đồ họa, Hiện thực ảo, Kiến trúc hệ thống của virtual environments, Đặc điểm của hiện thực ảo, Công nghệ trong VR
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật