- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 6 - Nguyễn Thị Minh Tuyền
Chương 6 giúp người học hiểu về "Thiết kế hướng đối tượng". Nội dung trình bày cụ thể gồm có: Thiết kế hướng đối tượng sử dụng UML, thiết kế mẫu,...Mời các bạn cùng tham khảo để nắm chi tiết nội dung của bài giảng.
50 p vimaru 31/01/2018 1891 6
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế hướng đối tượng, Phát triển hướng đối tượng, Quy trình thiết kế hướng đối tượng
Bài giảng Phân tích & thiết kế hệ thống hướng đối tượng - Trường Đại học Hàng Hải Việt Nam
Mục tiêu của bài giảng Phân tích & thiết kế hệ thống hướng đối tượng nhằm cung cấp các kiến thức cơ bản về phân tích, thiết kế hệ thống thông tin tin học hoá theo mô hình hướng đối tượng sử dụng UML. Tài liệu phục vụ cho các bạn ngành công nghệ thông tin và những ngành có liên quan.
52 p vimaru 26/02/2016 5769 5
Từ khóa: Thiết kế hệ thống hướng đối tượng, Mô hình đối tượng, Lớp và đối tượng, Hệ thống hướng đối tượng sử dụng UML, Quy trình phân tích và thiết kế
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật