- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình mạng: Chương 11 - ThS. Trần Bá Nhiệm
Chương 11 sẽ đề cập đến 2 kỹ thuật tăng cường hiệu suất khác nhau. Thứ nhất, multicast – là khả năng truyền 1 mảnh dữ liệu cho nhiều người nhận khác nhay đồng thời. Thứ hai, nén và giải nén dữ liệu. Đó là việc chuyển một khối dữ liệu lớn thành khối nhỏ hơn, sau đó trả về chính xác hoặc “gần như” chính xác dữ liệu gốc. Mời các...
43 p vimaru 27/02/2024 61 0
Từ khóa: Lập trình mạng, Bài giảng Lập trình mạng, Tối ưu băng thông, Thủ thuật tăng cường hiệu suất, Multicast UDP, Nén dữ liệu
Bài giảng Lập trình mạng: Chương 12 - ThS. Trần Bá Nhiệm
Một số giao thức có mục đích đặc biệt giúp quản lý lưu thông dữ liệu Internet và làm cho việc dùng mạng trở nên dễ dàng hơn. Nội dung của chương 12 sẽ bàn về 4 giao thức, đó là DNS, WHOIS, Ping và WMI. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
33 p vimaru 27/02/2024 55 0
Từ khóa: Lập trình mạng, Bài giảng Lập trình mạng, Kiểm soát mạng, Giao thức DNS, Giao thức Ping, Giao thức WHOIS
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng và C++
Phần này trình bày về một số kỹ thuật hay phương phát lập trình được phát triển để giải quyết các vấn đề trong tin học kể từ khi máy tính ra đời.
125 p vimaru 29/01/2024 117 0
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Thủ thuật lập trình, Tài liệu lập trình, Hướng dẫn lập trình, Giáo trình phần mềm, Bài giảng lập trình, Công nghệ phần mềm
Bài giảng "Kỹ thuật vi xử lý" trình bày nội dung thông qua các chương sau: chương 1 tổng quan, chương 2 cấu trúc các bộ vi xử lý, chương 3 bộ vi xử lý Intel 8088, chương 4 lập trình băng hợp ngữ với 8088, chương 5 phối ghép 8088 với bộ nhớ và tổ chức vào/ra dữ liệu.
85 p vimaru 29/01/2024 103 1
Từ khóa: Bộ vi xử lý, Kỹ thuật vi xử lý, Lập trình băng hợp ngữ với 8088, Bộ vi xử lý Intel 8088, Cấu trúc các bộ vi xử lý, Bài giảng vi xử lý
Bài giảng Vi xử lý - Chương 3: Lập trình 8051
Bài giảng Vi xử lý - Chương 3: Lập trình 8051. Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: các khái niệm cơ bản về lập trình cho vi xử lý và vi điều khiển; các kiểu định địa chỉ; tập lệnh; các kỹ thuật lập trình;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
126 p vimaru 28/10/2023 142 0
Từ khóa: Bài giảng Vi xử lý, Vi xử lý, Lập trình 8051, Ngôn ngữ lập trình, Trình dịch hợp ngữ, Định địa chỉ thanh ghi, Lập trình cấu trúc, Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Nguyên lý hệ điều hành - ĐH Hàng Hải
Cấu trúc phân lớp và hệ thống tính toán , cơ sở hóa hệ lệnh ,tách thiết bị ngoại vi ra khỏi processor (micro hoá procesor), chuyển nguyên tắc lệnh thành menu , tài nguyên hệ thống, thời gian thực hiện lệnh, thiết bị ngoại vi, định nghĩa hệ điều hành.
55 p vimaru 27/09/2023 121 0
Từ khóa: Hệ điều hành, Giáo trình hệ điều hành, Bài giảng hệ điều hành, Lập trình hệ thống, Hệ thống tính toán, Tài nguyên hệ thống
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 8 - Hỗ trợ cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 8 - Hỗ trợ cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính" trình bày tổng quan về cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính; Tìm hiểu về các thành phần của hệ thống Window; Lập trình ứng dụng; Sử dụng công cụ; Hệ quản trị tương tác ND (UIMS). Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!
29 p vimaru 29/08/2023 120 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Tương tác người máy, Cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính, Thành phần của hệ thống Window, Hệ quản trị tương tác ND, Lập trình ứng dụng người máy
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Bài 6: Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Bài 6 Kỹ thuật lập trình, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Lịch sử phát triển của các mẫu hình lập trình; Các nguyên lý lập trình; Các công cụ lập trình; Phát triển mã nguồn incremental; Quản lý mã nguồn; Kiểm tra mã nguồn;...Mời các bạn cùng tham khảo!
43 p vimaru 25/07/2023 118 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ thuật lập trình, Quản lý mã nguồn, Kiểm tra mã nguồn, Công cụ lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1.5: Các lệnh điều khiển chương trình. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lệnh lựa chọn, lệnh lặp, lệnh break, lệnh continue. Mời các bạn cùng tham khảo.
30 p vimaru 28/06/2023 98 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Các lệnh điều khiển chương trình, Lệnh lựa chọn
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 3: Phân tích và thiết kế chương trình theo hướng đối tượng. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Các bước phân tích hướng đối tượng, lớp hình chữ nhật, các công việc của lập trình hướng đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo!
5 p vimaru 28/06/2023 98 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Thiết kế chương trình theo hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 2: Phương pháp lập trình hướng đối tượng. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lập trình cấu trúc và lập trình hướng đối tượng, các khái niệm cơ bản trong lập trình hướng đối tượng, các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng. Mời các bạn cùng...
35 p vimaru 28/06/2023 96 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Phương pháp lập trình hướng đối tượng, Lập trình cấu trúc
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 4: Lớp và đối tượng của lớp. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Mô tả lớp (khai báo lớp), tạo và tương tác với các đối tượng, các thành viên tĩnh của lớp (static member). Mời các bạn cùng tham khảo!
30 p vimaru 28/06/2023 102 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Object-Oriented Programming, Ngôn ngữ C++, Đối tượng của lớp, Khai báo lớp
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật