- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 0 - Tổng quan về HCI
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 0 - Tổng quan về HCI" tìm hiểu về các nội dung cơ bản và trọng tâm như sau: Thuật ngữ và khái niệm; Người dùng; Môi trường; Lĩnh vực liên quan; Chất lượng; Phương tiện và công cụ;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!
51 p vimaru 29/08/2023 100 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Tương tác người máy, Tổng quan về HCI, Vai trò của HCI, Thành phần Swing của JBuilder, Sơ đồ phân cấp của Swing
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 1 - Tâm lý nhận thức của con người trong giao tiếp và xử lý
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 1 - Tâm lý nhận thức của con người trong giao tiếp và xử lý" có nội dung kiến thức trình bày về: Tổng quan tâm lý nhận thức của con người trong giao tiếp và xử lý; Kênh vào ra; Bộ nhớ; Lập luận và giải quyết vấn đề; Tâm lý và thiết kế hệ tương tác. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!
22 p vimaru 29/08/2023 109 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Tương tác người máy, Nhận thức của con người về thông tin, Hệ thống xử lý thông tin, Thông tin lưu trữ trong bộ nhớ
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 2 - Nhân tố máy tính trong tương tác người máy
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 2 - Nhân tố máy tính trong tương tác người máy" được biên soạn với các nội dung chính bao gồm: Tổng quan; Thiết bị ra - vào; Bộ nhớ; Xử lý;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!
15 p vimaru 29/08/2023 95 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Tương tác người máy, Nhân tố máy tính trong tương tác người máy, Thiết bị vào ra của máy tính, Bộ nhớ máy tính
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 4 - Các nguyên tắc và vòng đời hình sao trong thiết kế giao tiếp người dùng - máy tính" được biên soạn với các nội dung chính bao gồm: Tổng quan về giao tiếp người dùng - máy tính; Các cách tiếp cận; Các mô thức cho tính dùng được; Các nguyên tắc cho tính dùng được; Thiết kế giao tiếp Người-máy;... Mời các...
65 p vimaru 29/08/2023 136 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Tương tác người máy, Thiết kế giao tiếp người máy, Giao tiếp người dùng - máy tính, Nguyên tắc thiết kế người máy
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 3 - Các dạng tương tác Người dùng - máy tính
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 3 - Các dạng tương tác Người dùng - máy tính" được biên soạn với các nội dung chính bao gồm: Tổng quan về các dạng tương tác Người dùng - máy tính; Các mô hình tương tác; Các dạng tương tác; Mô hình WIMP; Điều khiển trực tiếp; Ngữ cảnh tương tác;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!
29 p vimaru 29/08/2023 103 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Tương tác người máy, Các mô hình tương tác người máy, Các dạng tương tác người máy, Mô hình WIMP
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 5 - Mô hình GOM, Keytrock
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 5 - Mô hình GOM, Keytrock" bao gồm các nội dung chính sau: Tổng quan về mô hình GOM, Keytrock; Mô hình đặc tả yêu cầu người dùng; Mô hình OSTA/ mô hình thiết kế cộng tác; Mô hình phương pháp thiết kế phần mềm;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!
35 p vimaru 29/08/2023 105 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Tương tác người máy, Mô hình GOM, Mô hình ngôn ngữ, Mô hình Keystroke, Mô hình phương pháp thiết kế phần mềm
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 6 - Đặc tả yêu cầu ND và phân tích nhiệm vụ
Đặc tả yêu cầu ND và phân tích nhiệm vụ là 2 giai đoạn quan trọng trong phát triển HCI. Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 6 - Đặc tả yêu cầu nội dung và phân tích nhiệm vụ" sẽ trình bày về Đặc tả yêu cầu ND; Công cụ và phân tích nhiệm vụ... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!
41 p vimaru 29/08/2023 89 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Tương tác người máy, Phát triển HCI, Data Flow Diagram - DFD, Entity Relationship Diagram- ERD, Công cụ đặc tả tính dùng được
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 7 - Ký pháp đối thoại và thiết kế
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 7 - Ký pháp đối thoại và thiết kế" có nội dung trình bày tổng quan về độc thoại; Ký pháp đồ hoạ; Ký pháp văn bản; Ngữ nghĩa đối thoại;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!
60 p vimaru 29/08/2023 102 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Tương tác người máy, Ký pháp đối thoại trong HCI, Đối thoại con người có cấu trúc, Ký pháp thiết kế đối thoại, Ký pháp đồ hoạ
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 8 - Hỗ trợ cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 8 - Hỗ trợ cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính" trình bày tổng quan về cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính; Tìm hiểu về các thành phần của hệ thống Window; Lập trình ứng dụng; Sử dụng công cụ; Hệ quản trị tương tác ND (UIMS). Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!
29 p vimaru 29/08/2023 100 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Tương tác người máy, Cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính, Thành phần của hệ thống Window, Hệ quản trị tương tác ND, Lập trình ứng dụng người máy
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 10 - Thiết kế trợ giúp
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 10 - Thiết kế trợ giúp" trình bày các nội dung kiến thức về: Khái niệm, phân loại, qui trình thiết kế, đánh giá của thiết kế trợ giúp... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây.
41 p vimaru 29/08/2023 85 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Tương tác người máy, Bài giảng Tương tác người máy Chương 10, Quy trình thiết kế người máy, Phân loại thiết kế người máy
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 9 - Các kỹ thuật đánh giá
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 9 - Các kỹ thuật đánh giá" có nội dung trình bày khái niệm và vai trò của đánh giá trong thiết kế tương tác người máy; Các kiểu đánh giá; Đánh giá thiết kế; Đánh giá cài đặt; Lựa chọn phương pháp đánh giá. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây.
63 p vimaru 29/08/2023 86 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Tương tác người máy, Bài giảng Tương tác người máy Chương 9, Thiết kế tương tác người máy, Đánh giá thiết kế tương tác người máy
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 11 - Thiết kế Icons
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 11 - Thiết kế Icons" trình bày các nội dung kiến thức trọng tâm về: Khái niệm và vai trò của Icons; Các chuẩn cho thiết kế Icon; Qui trình thiết kế; Đánh giá... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây.
60 p vimaru 29/08/2023 68 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Tương tác người máy, Bài giảng Tương tác người máy Chương 11, Thiết kế Icons, Khái niệm và vai trò của Icons, Các chuẩn cho thiết kế Icon
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật