- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng LINUX và phần mềm nguồn mở - Chương 8: Lập trình Shell
Bài giảng LINUX và phần mềm nguồn mở - Chương 8: Lập trình Shell. Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: lập trình shell là gì; soạn và thực thi chương trình shell; biến trong shell; một số biến hệ thống; quy tắc đặt tên biến; các phép toán số học;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
33 p vimaru 24/06/2024 33 0
Từ khóa: Bài giảng LINUX và phần mềm nguồn mở, LINUX và phần mềm nguồn mở, Phần mềm nguồn mở, Lập trình Shell, Biến trong shell, Quy tắc đặt tên biến, Phép toán số học
Bài giảng "Kiểm thử phần mềm" có nội dung gồm 4 chương cung cấp cho học viên những kiến thức về: tổng quan kiểm thử phần mềm; quy trình kiểm thử phần mềm; các công cụ kiểm thử phần mềm; thiết kế ca kiểm thử;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
54 p vimaru 28/06/2022 436 1
Từ khóa: Kiểm thử phần mềm, Bài giảng Kiểm thử phần mềm, Quy trình kiểm thử phần mềm, Công cụ kiểm thử phần mềm, Thiết kế phần mềm, Kiểm soát chất lượng phần mềm, Nguyên tắc kiểm thử phần mềm
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Bài 1 - TS. Lê Nguyễn Tuấn Thành
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Bài 1: Phần mềm và Công nghệ phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức: Phần mềm, công nghệ phần mềm, quản lý dự án phần mềm, quy trình phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
142 p vimaru 27/07/2018 2271 3
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Dự án phần mềm, Quy trình phần mềm, Quản lý dự án phần mềm, Dự án phần mềm
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Bài 2 - TS. Lê Nguyễn Tuấn Thành
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Bài 2: Xác định yêu cầu" đã giới thiệu khái niệm về Yêu cầu người dùng và yêu cầu hệ thống, miêu tả yêu cầu chức năng và yêu cầu phi chức năng, giải thích cách những yêu cầu phần mềm được tổ chức trong một tài liệu yêu cầu.
85 p vimaru 27/07/2018 2087 7
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Dự án phần mềm, Yêu cầu phần mềm, Quy trình kỹ thuật yêu cầu, Yêu cầu phần mềm
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 1 - Nguyễn Thị Minh Tuyền
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 1 do Nguyễn Thị Minh Tuyền biên soạn, trình bày các nội dung sau: Phần mềm, công nghệ phần mềm, quy trình phần mềm, công nghệ phần mềm và Web. Mời các bạn cùng tham khảo!
41 p vimaru 31/01/2018 2212 6
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Quy trình phần mềm, Công nghệ phần mềm và Web
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 - Nguyễn Thị Minh Tuyền
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 cung cấp cho người học các kiến thức: Mô hình quy trình phần mềm, các hoạt động của quy trình, thích nghi với sự thay đổi, quy trình RUP. Mời các bạn cùng tham khảo.
61 p vimaru 31/01/2018 2600 3
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Quy trình phần mềm, Các hoạt động của quy trình, Mô hình quy trình phần mềm, Quy trình phần mềm
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 3 - Nguyễn Thị Minh Tuyền
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 3 do Nguyễn Thị Minh Tuyền biên soạn nhằm mục đích phục vụ cho việc giảng dạy. Nội dung bài giảng gồm yêu cầu chức năng và yêu cầu phi chức năng, đặc tả yêu cầu, các quy trình công nghệ yêu cầu, thu thập và phân tích yêu cầu, thẩm định yêu cầu
77 p vimaru 31/01/2018 2510 4
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Yêu cầu phần mềm, Đặc tả yêu cầu, Quy trình công nghệ yêu cầu, Thẩm định yêu cầu
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 6 - Nguyễn Thị Minh Tuyền
Chương 6 giúp người học hiểu về "Thiết kế hướng đối tượng". Nội dung trình bày cụ thể gồm có: Thiết kế hướng đối tượng sử dụng UML, thiết kế mẫu,...Mời các bạn cùng tham khảo để nắm chi tiết nội dung của bài giảng.
50 p vimaru 31/01/2018 1896 6
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế hướng đối tượng, Phát triển hướng đối tượng, Quy trình thiết kế hướng đối tượng
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 7 - Nguyễn Thị Minh Tuyền
Sau khi học xong chương này người học có thể hiểu về: Các vấn đề về thiết kế, quy trình thiết kế giao diện người dùng, phân tích người dùng, tạo prototype giao diện người dùng, đánh giá giao diện,...
55 p vimaru 31/01/2018 2084 12
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế giao diện người dùng, Quy trình thiết kế giao diện người dùng, Phân tích người dùng
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 11 - Nguyễn Thị Minh Tuyền
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 11 Ôn tập do Nguyễn Thị Minh Tuyền biên soạn gồm có 2 phần lý thuyết và bài tập nhằm giúp các bạn củng cố lại kiến thức đã học. Mời các bạn cùng tham khảo!
9 p vimaru 31/01/2018 1963 3
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm, Nhập môn Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Mô hình quy trình, Đặc tả cho một use case
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật