- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Hệ thống nhúng - Nguyễn Văn Huy
Bài giảng Hệ thống nhúng gồm có 4 chương với những nội dung chính sau: Chương 1: Tổng quan, Chương 2: Lý thuyết thiết kế hệ thống nhúng, Chương 3: Cấu trúc phần cứng, Chương 4: Phần mềm nhúng. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm những nội dung chi tiết!
239 p vimaru 31/12/2024 20 0
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống nhúng, Hệ thống nhúng, Lý thuyết thiết kế hệ thống nhúng, Thiết kế hệ thống nhúng, Cấu trúc phần cứng, Phần mềm nhúng
Thiết kế robot tự hành trong nhà bằng phần mềm ROS và cảm biến lidar
Đề tài "Thiết kế robot tự hành trong nhà bằng phần mềm ROS và cảm biến lidar" nhằm xây dựng hệ thống điều khiển cho robot tự hành để robot có khả năng quét, lập và ghi nhớ bản đồ cũng như di chuyển, tránh vật cản để đi tới các vị trí người dùng đặt trước trong bản đồ đã lập. Mời các bạn cùng tham khảo!
6 p vimaru 29/09/2024 48 0
Từ khóa: Kỷ yếu hội nghị khoa học sinh viên, Thiết kế robot tự hành, Tobot tự hành, Phần mềm ROS, Cảm biến lidar, Robot Operating System, Hệ thống điều khiển robot tự hành
Bài giảng hệ thống nhúng là một bài giảng nằm trong bộ môn kỹ thuật máy tính của khoa công nghệ thông tin thuộc trường đại học Hàng hải. Nội dung chủ yếu của giáo trình gồm 4 chương, chương 1 giới thiệu tổng quan về hệ thống nhúng, chương 2 trình bày về hệ thống phần cứng, chương 3 giới thiệu các kiến thức về phần mềm nhúng, chương 4...
72 p vimaru 29/08/2023 204 1
Từ khóa: Bài giảng Hệ thống nhúng, Kỹ thuật máy tính, Phần mềm nhúng, Thiết kế hệ thống nhúng, Các họ vi xử lý, Kiến trúc hệ thống nhúng, Mô hình hệ thống nhúng
Mục đích nghiên cứu của đề tài là Xây dựng bộ phần mềm quản lý thu chi của Trung tâm Ứng dụng và Phát triển Công nghệ Thông tin, Trường Đại học Hàng hải Việt Nam và tiến tới mở rộng áp dụng cho các cơ sở đào tạo khác.
62 p vimaru 29/08/2023 228 0
Từ khóa: Nghiên cứu khoa học, Đề tài nghiên cứu khoa học cấp trường, Xây dựng phần mềm quản lý thu chi, Thiết kế cơ sở dữ liệu, Quản lý thu chi
Bài giảng Tương tác người máy: Chương 5 - Mô hình GOM, Keytrock
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 5 - Mô hình GOM, Keytrock" bao gồm các nội dung chính sau: Tổng quan về mô hình GOM, Keytrock; Mô hình đặc tả yêu cầu người dùng; Mô hình OSTA/ mô hình thiết kế cộng tác; Mô hình phương pháp thiết kế phần mềm;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!
35 p vimaru 29/08/2023 112 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Tương tác người máy, Mô hình GOM, Mô hình ngôn ngữ, Mô hình Keystroke, Mô hình phương pháp thiết kế phần mềm
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng: Chương 8.1
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng: Chương 8.1 Thiết kế hệ thống, cung cấp cho người học những kiến thức như: Mục đích của thiết kế; Các nguyên tắc thiết kế; Các phần cần thiết kế – Thiết kế CSDL; CSDL ít nhất ở dạng chuẩn: Thiết kế kiến trúc, Lược đồ cấu trúc chương trình, Thiết kế giao diện các menu, form nhập, mẫu báo cáo,...
19 p vimaru 25/07/2023 106 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng, Kỹ thuật phần mềm ứng dụng, Thiết kế hệ thống, Thiết kế giao diện, Thiết kế kiến trúc, Nguyên tắc thiết kế
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng: Chương 8.4
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng: Chương 8.4 Thiết kế giao diện, cung cấp cho người học những kiến thức như: Các loại giao diện; Tầm quan trọng của giao diện; Các quy tắc thiết kế giao diện; Các bước thiết kế. Mời các bạn cùng tham khảo!
15 p vimaru 25/07/2023 100 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng, Kỹ thuật phần mềm ứng dụng, Thiết kế phần mềm, Thiết kế giao diện, Quy tắc thiết kế giao diện, Giao diện người máy
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng: Chương 8.2
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng: Chương 8.2 Thiết kế cơ sở dữ liệu, cung cấp cho người học những kiến thức như: Các bước thiết kế một cơ sở dữ liệu; Ví dụ minh họa về thiết kế một cơ sở dữ liệu. Mời các bạn cùng tham khảo!
11 p vimaru 25/07/2023 109 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng, Kỹ thuật phần mềm ứng dụng, Thiết kế hệ thống, Thiết kế cơ sở dữ liệu, Kỹ thuật phần mềm
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng: Chương 8.3
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng: Chương 8.3 Thiết kế kiến trúc, cung cấp cho người học những kiến thức như: Khái niệm về kiến trúc phần mềm; Các phong cách kiến trúc; Các phương pháp thiết kế. Mời các bạn cùng tham khảo!
27 p vimaru 25/07/2023 88 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng, Kỹ thuật phần mềm ứng dụng, Thiết kế phần mềm, Kỹ thuật phần mềm, Thiết kế kiến trúc, Kiến trúc phần mềm, Phong cách kiến trúc
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Bài 5: Thiết kế giao diện người dùng
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Bài 5 Thiết kế giao diện người dùng, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Khái niệm UI; Tầm quan trọng của UI và UI design; Nguyên lý UID; Thiết kế UI;...Mời các bạn cùng tham khảo!
35 p vimaru 25/07/2023 105 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế giao diện người dùng, Nguyên lý UID, Thiết kế UI, Giao diện người dùng
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Bài 4: Thiết kế hệ thống phần mềm
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Bài 4 Thiết kế hệ thống phần mềm, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Thiết kế phần mềm; Thiết kế phần mềm - Phương pháp cấu trúc; Thiết kế phần mềm – Phương pháp hướng đối tượng; Thiết kế hệ thống thời gian thực;...Mời các bạn cùng tham khảo!
65 p vimaru 25/07/2023 93 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế hệ thống phần mềm, Thiết kế hệ thống thời gian thực, Thiết kế phần mềm
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Bài 8: Phương pháp kiểm thử phần mềm
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Bài 8 Phương pháp kiểm thử phần mềm, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Khái niệm kiểm thử; Phương pháp thử; Kỹ thuật thiết kế trường hợp thử; Phương pháp thử các môđun;...Mời các bạn cùng tham khảo!
54 p vimaru 25/07/2023 96 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Phương pháp kiểm thử phần mềm, Phương pháp thử các môđun, Kỹ thuật thiết kế trường hợp thử
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật