• Bài giảng Tương tác người máy: Chương 5 - Mô hình GOM, Keytrock

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 5 - Mô hình GOM, Keytrock

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 5 - Mô hình GOM, Keytrock" bao gồm các nội dung chính sau: Tổng quan về mô hình GOM, Keytrock; Mô hình đặc tả yêu cầu người dùng; Mô hình OSTA/ mô hình thiết kế cộng tác; Mô hình phương pháp thiết kế phần mềm;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!

     35 p vimaru 29/08/2023 73 0

  • Bài giảng Tương tác người máy: Chương 6 - Đặc tả yêu cầu ND và phân tích nhiệm vụ

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 6 - Đặc tả yêu cầu ND và phân tích nhiệm vụ

    Đặc tả yêu cầu ND và phân tích nhiệm vụ là 2 giai đoạn quan trọng trong phát triển HCI. Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 6 - Đặc tả yêu cầu nội dung và phân tích nhiệm vụ" sẽ trình bày về Đặc tả yêu cầu ND; Công cụ và phân tích nhiệm vụ... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!

     41 p vimaru 29/08/2023 64 0

  • Bài giảng Tương tác người máy: Chương 7 - Ký pháp đối thoại và thiết kế

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 7 - Ký pháp đối thoại và thiết kế

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 7 - Ký pháp đối thoại và thiết kế" có nội dung trình bày tổng quan về độc thoại; Ký pháp đồ hoạ; Ký pháp văn bản; Ngữ nghĩa đối thoại;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!

     60 p vimaru 29/08/2023 74 0

  • Bài giảng Tương tác người máy: Chương 8 - Hỗ trợ cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 8 - Hỗ trợ cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 8 - Hỗ trợ cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính" trình bày tổng quan về cài đặt giao tiếp người dùng - máy tính; Tìm hiểu về các thành phần của hệ thống Window; Lập trình ứng dụng; Sử dụng công cụ; Hệ quản trị tương tác ND (UIMS). Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!

     29 p vimaru 29/08/2023 68 0

  • Bài giảng Tương tác người máy: Chương 10 - Thiết kế trợ giúp

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 10 - Thiết kế trợ giúp

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 10 - Thiết kế trợ giúp" trình bày các nội dung kiến thức về: Khái niệm, phân loại, qui trình thiết kế, đánh giá của thiết kế trợ giúp... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây.

     41 p vimaru 29/08/2023 60 0

  • Bài giảng Tương tác người máy: Chương 9 - Các kỹ thuật đánh giá

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 9 - Các kỹ thuật đánh giá

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 9 - Các kỹ thuật đánh giá" có nội dung trình bày khái niệm và vai trò của đánh giá trong thiết kế tương tác người máy; Các kiểu đánh giá; Đánh giá thiết kế; Đánh giá cài đặt; Lựa chọn phương pháp đánh giá. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây.

     63 p vimaru 29/08/2023 59 0

  • Bài giảng Tương tác người máy: Chương 11 - Thiết kế Icons

    Bài giảng Tương tác người máy: Chương 11 - Thiết kế Icons

    Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 11 - Thiết kế Icons" trình bày các nội dung kiến thức trọng tâm về: Khái niệm và vai trò của Icons; Các chuẩn cho thiết kế Icon; Qui trình thiết kế; Đánh giá... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây.

     60 p vimaru 29/08/2023 43 0

  • Ebook Coreldraw dành cho người tự học: Phần 1

    Ebook Coreldraw dành cho người tự học: Phần 1

    Phần 1 của cuốn sách "Coreldraw dành cho người tự học" gồm các bài tập thực hành về: vẽ biểu tượng thể thao, vẽ logo echip, vẽ logo tủ sách hala, vẽ huân chương, vẽ cây búa, vẽ thanh liên kết trang web, vẽ chai dầu gội, vẽ đồng hồ treo tường,... Mời các bạn cùng tham khảo!

     166 p vimaru 25/07/2023 93 0

  • Ebook Coreldraw dành cho người tự học: Phần 2

    Ebook Coreldraw dành cho người tự học: Phần 2

    Nối tiếp phần 1, phần 2 của cuốn sách "Coreldraw dành cho người tự học" gồm các bài tập thực hành về: vẽ lọ nước hoa, vẽ điện thoại di động, vẽ bình nhớt, vẽ mẫu quảng cáo thông tin, vẽ bluetooth, vẽ cuộn phim, vẽ long phụng,... Mời các bạn cùng tham khảo!

     202 p vimaru 25/07/2023 104 0

  • Ebook Mạng cảm biến không dây trên nền kiến trúc IP: Phần 1

    Ebook Mạng cảm biến không dây trên nền kiến trúc IP: Phần 1

    Phần 1 cuốn sách "Mạng cảm biến không dây trên nền kiến trúc IP" trình bày các nội dung: Giới thiệu về mạng cảm biến không dây; kiến trúc IP cho mạng cảm biến không dây, các giao thức lớp giao vận. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     95 p vimaru 25/07/2023 90 0

  • Ebook Mạng cảm biến không dây trên nền kiến trúc IP: Phần 2

    Ebook Mạng cảm biến không dây trên nền kiến trúc IP: Phần 2

    Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn sách "Mạng cảm biến không dây trên nền kiến trúc IP" trình bày các nội dung: IPv6 cho mạng cảm biến không dây, lớp thích ứng LoWPAN; giao thức định tuyến RPL; giao thức lớp ứng dụng CoAP. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     143 p vimaru 25/07/2023 109 0

  • Ebook Lý thuyết thuật toán: Phần 1

    Ebook Lý thuyết thuật toán: Phần  1

    Phần 1 cuốn sách "Lý thuyết thuật toán" trình bày một số thuật toán quen biết bao gồm: Thuật toán xây dựng nguồn đồng dư, thuật toán trò chơi, thuật toán tô màu, một số thuật toán trên đồ thị. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     47 p vimaru 25/07/2023 111 2

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=vimaru